移動方法は大きく分けて「transformを使った移動」「Rigidbodyを使った移動」「CharactorControllerを使った移動」「Vectorを使った移動」の4つがあります(「Vectorを使った移動」」 ...
元ネタは以下の記事です。 unityでオブジェクト指向な作り方ってなんなの\(^o^)/ その1 (GameCharaクラスの作成)1 ゲームプログラミングの経験はUnity本を何冊か読み、ミニゲームをいくつか作った程度 ...
ゲームの概要 ARは現実世界の中にバーチャルな表現を持ち込み、現実空間を拡張するものですが、逆にバーチャルな世界の中に現実の情報を持ち込んだら、仮想空間を拡張することになるんだろうか。そんなことを考えて、Arduinoを ...
キーボード入力に反応して動く、作業しながら猫と遊ぶためのおもちゃのプロトタイプ。忙しくてあまり猫と遊んであげれてない時期が続いた時に、「作業」と「猫と遊ぶ」を両立できないかなと考えて制作したもの。processingでキ ...
このサイトで使用している、回転するロゴの作り方です。 CSS3のtransformを使用してキューブを作り、それをアニメーションで回転させています。 「キューブ 回転 CSS3」などで検索すると色んなサイトが見つかると思 ...
巻物に鳥獣戯画が描かれるように、本の隅にパラパラマンガが描かれるように、物語や表現というものはその媒体、メディアによって制限されるし、そうであるからこそ、そのメディア独特の表現や技法が生まれるものだと思う。 そう考えた時 ...
キャットタワーの補修用に買った縄が大量に余ったので作った猫用の爪研ぎ。 これまた余っていた木材を使用した大雑把なプロトタイプではあるが、猫が飛び乗ったりしても壊れはしなかった。 この系統でいうと、壁に立てかけて使う「絶望 ...
環境: MacOSX10.11.4,Unity version5.4.03f Personal 現象: 他のスクリプト内のstaticでないメソッドにアクセスしようとしたが、上記エラーが発生してビルドできない 対処方法: ...
スコア表示する際などに、桁数を指定して0埋めして表示する方法。 [crayon-62b99adf2ea50904812192/] toStringでの書式の指定は、以下のサイトが参考になります。 書式を指定して数値を文字 ...
環境: MacOSX10.11.4,Unity version5.4.03f Personal,OpenGL4.1 現象: 本番環境にWebGL向けにbuildしたデータをアップし、実行すると「Uncaught Synt ...